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当前位置:南京千锋IT培训  >  技术干货  >  java五子棋游戏代码怎么写

java五子棋游戏代码怎么写

来源:千锋教育
发布人:xqq
时间: 2023-08-24 14:27:13

Java五子棋游戏代码的编写可以分为以下几个步骤:

1. 创建游戏界面:使用Java的图形界面库(如Swing)创建一个窗口,设置窗口大小、标题等,并在窗口中绘制棋盘和棋子。

2. 实现游戏逻辑:定义一个二维数组来表示棋盘,使用0表示空位,1表示玩家1的棋子,2表示玩家2的棋子。通过监听鼠标点击事件,获取玩家的落子位置,并更新棋盘数组。每次有棋子落下后,需要检查是否有玩家胜利或平局。

3. 实现胜利条件判断:在每次有棋子落下后,需要判断当前玩家是否胜利。可以通过遍历棋盘数组,检查是否存在五个连续的相同棋子(横向、纵向、斜向)。

4. 实现平局判断:如果棋盘已满且没有玩家胜利,则判断为平局。

5. 实现玩家交替下棋:使用一个变量来表示当前轮到哪个玩家下棋,每次落子后切换玩家。

以下是一个简单的示例代码:

`java

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.MouseAdapter;

import java.awt.event.MouseEvent;

public class FiveChessGame extends JFrame {

private int[][] chessBoard;

private int currentPlayer;

public FiveChessGame() {

setTitle("五子棋游戏");

setSize(500, 500);

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

setLocationRelativeTo(null);

chessBoard = new int[15][15];

currentPlayer = 1;

JPanel panel = new JPanel() {

@Override

protected void paintComponent(Graphics g) {

super.paintComponent(g);

drawChessBoard(g);

drawChessPieces(g);

}

};

panel.addMouseListener(new MouseAdapter() {

@Override

public void mouseClicked(MouseEvent e) {

int x = e.getX() / 30;

int y = e.getY() / 30;

if (chessBoard[x][y] == 0) {

chessBoard[x][y] = currentPlayer;

currentPlayer = currentPlayer == 1 ? 2 : 1;

repaint();

}

}

});

add(panel);

setVisible(true);

}

private void drawChessBoard(Graphics g) {

g.setColor(Color.BLACK);

for (int i = 0; i < 15; i++) {

g.drawLine(0, i * 30, 420, i * 30);

g.drawLine(i * 30, 0, i * 30, 420);

}

}

private void drawChessPieces(Graphics g) {

for (int i = 0; i < 15; i++) {

for (int j = 0; j < 15; j++) {

if (chessBoard[i][j] == 1) {

g.setColor(Color.BLACK);

g.fillOval(i * 30 + 5, j * 30 + 5, 20, 20);

} else if (chessBoard[i][j] == 2) {

g.setColor(Color.WHITE);

g.fillOval(i * 30 + 5, j * 30 + 5, 20, 20);

}

}

}

}

public static void main(String[] args) {

new FiveChessGame();

}

`

这个代码实现了一个简单的五子棋游戏,包括了游戏界面的绘制、玩家交替下棋、胜利条件判断等功能。你可以根据自己的需求进行扩展和优化。

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